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原始体积

来自维基学院

原始体积的说明

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原始体积”这一名称,是2012年7月3日所提出的数学名词,定义是:几何图形在边长或底、高等等为1的时候,图形所占得体积。图片说明

起源思维

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原始体积的出现原因是由“统一场论”连结起的[1],牵扯到几何公式。所谓几何公式是一种只用单一式子就可以运算所有图形面积的公式,在同一原则之下可以解释他们之间关系的数学理论。尤其是圆,切成四分之一圆就如同三角形,可称类三角形。唯一不一样的就是原始体积,三角形原始体积是二分之一,类三角形(四分之一圆)的原始体积是四分之圆周率[2]

几何公式

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几何公式:高(上底+下底)*原始体积[3],看一个圆,应该视为四个类三角形,用类三角形的底乘高乘四分之圆周率在乘四,才得到圆。在这里的圆称之类菱形。

说明圆,几个边

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圆形有几个边?这是很玄的问题,基本上大于等于三百六十个边,小于等于无限个边[4]。可以试试看画无限多个编的图,最后成圆形样。三百六十个边也可以构成圆,在此使用Scratch作一个绘图的测试即可了解。

以上不存在任何参考资料,属个人思想。

  1. 统一场论
  2. 球 (数学)
  3. 梯形
  4. 正多边形