用户:Leiem/sandbox5
外观
本页面为原创能力列表。关于现有ACGN作品中的能力,参见此页面。
- 相位调和 【Phasenstimmung】
- 类型:因果律/buff
- 效果:作用于自己,使接下来短时间内的远程攻击进入结算状态。如有(3(2(1)2)3)的靶,第一次攻击击中左3,第二次击中右3,第2次攻击刚好完成后结算第一次攻击,位置在1处,强度为两次平均值×校正系数。校正系数最大是1,两次攻击的距离越近,系数越接近于1。第三次如果攻击在右3,会和第一次的结算值进行结算,位置在右2处,强度为第一次的平均值和第三次的强度的平均值×校正系数;之后每次攻击同理。如果一次能够发射多个远程攻击,那么为多个远程攻击强度的平均值×攻击数×校正系数的平均值。AOE伤害的效果会是周围伤害减弱,中间伤害增强。结算的攻击在击中目标前会忽视障碍物。
- 其它说明:如果是飞行道具(如附魔的箭等),飞行道具每次的轨迹不会发生改变,每次攻击仅会产生可视化的道具飞行轨迹,在结算前不会有效果,结算时会产生不可视的虚拟轨迹命中目标并产生效果,尽管飞行道具看上去可能不会和目标直接接触。其它远程攻击同理。使用者的能力/魔力越强,buff效果持续时间越长。被攻击目标可以防御该能力造成的攻击,防御能力等同于单次攻击对应的防御,但防御速率(效率)只有原来的1/(sqrt(n)),n为结算时的攻击物总数量或AOE伤害中心点的结算伤害/原始伤害的值。
- 变种能力:相位调和ver.1(可以作用于自己或他人);相位调和ver.2(每次攻击会产生实体效果,结算效果另加)。
- 殊途同归
- 类型:死亡/被动
- 效果:当自己死亡时,对击杀者(完成最后一击的人或其它生命体)造成其最大生命值100%的真实伤害。(在游戏设定中出现的可能性较大)
- 其它说明:该能力可以防御,如《英雄联盟》的中娅沙漏、含有结实特性的精灵宝可梦。能力效果:一击必杀类型,瞬时。
- 变种能力:殊途同归ver.1(击杀者定义为造成最多伤害的人);殊途同归ver.2(主动能力,释放后一定时间内被击杀会生效)
- 相近能力:巫毒娃娃(炉石传说随从,战吼选择随从,亡语消灭所选的随从)
- 黑体【black body】
- 类型:物理量改变/暗
- 效果:创造一个球形或半球形的区域,这个区域内不会产生任何光子,也不会有任何光子进入到这个区域里。
- 其它说明:暂无。
- 变种能力:绝对黑暗(absolute darkness):设定暂无。
不同作品宇宙世界观的融合。
- 体积函数【volume factor】:宝可梦世界中,人物(如小智)可以轻松拿起看起来质量很重的东西(或宝可梦)[1],据此定义“主动力”(生物搬运东西的用力),主动力=体积函数×质量×加速度。体积函数与物体大小相关,在一定范围内,物体越小,体积函数的值越小。这一函数会随着作品中的人物穿越到其它世界而坍塌消失。
- 复数空间【complex space;complex realm】:收纳魔法、哆啦A梦的口袋等都有可以将物体收入某一空间的描述,收纳的物体位于一个实际存在或魔法创造的复数空间,且可能可以和生物(或类似物)的意识相互作用,如哆啦A梦从口袋拿出道具时,通过自己“拿出特定道具”的想法将物体实化,然后去除。
- 灵魂强度/灵魂加护:每个生物具有一定的灵魂强度,以抵抗物理、魔法等损伤,但由于不同世界的屏蔽强度不一样,使得相应世界的生物表现出的脆弱性不一样。例如在一些世界中,灵魂强度几乎完全被屏蔽,电击可以致死,而另一些世界(如宝可梦世界)中,每个生物都有很强的灵魂强度,以致于小智被皮卡丘电了很多次都安然无恙。
- 信息子【informaton】:构成万物信息的一种粒子或类似物,可能类似于量子,能够被机器或能力读取,以得知信息。不同世界的信息子编码可能不同,因此跨世界读取时可能会产生乱码。存在手段让特定的信息子难以被读取。信息子一般是物体/生物固有的,无法改变。跨世界的信息子可以相互作用,如让某一世界的部分信息子变得不稳定,如产生空间震、使人产生青春期候症群。