狼人殺/遊戲角色/女巫

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女巫
簡稱
來源米勒山谷狼人基本篇
所屬陣營好人陣營

女巫是源自於米勒山谷狼人基本篇的角色,屬於好人陣營,為神職角色。

技能[编辑 | 编辑源代码]

女巫擁有一瓶解藥和一瓶毒藥。女巫使用解藥前,可以在晚上得知當晚被狼隊殺害的對象,並決定是否使用解藥將其救活,但女巫不可以自救;女巫也可以利用白天所得資訊,將懷疑的對象毒殺,該對象若為獵人狼王死後不能發動技能。解藥和毒藥不可以在同一夜使用,因此一般使用毒藥的那一晚會出現至少兩死的情況。

玩法[编辑 | 编辑源代码]

女巫擁有毒藥,是一個能夠自證身分的強神。一般而言,雙藥女巫不會跳身分,尤其是有(狼王的局式,避免還沒用藥就被殺。

首夜,除了自身中狼刀,無論如何都要使用解藥,因為白天必定警推領先,使用解藥救起自刀狼絕對比不使用解藥死一個好人來得有利,救起之後在從其發言判斷是否為自刀狼,對好人來說是最保險的玩法。

房規[编辑 | 编辑源代码]

最常見的女巫角色房規就是容許自救(通常限於第一晚)。此房規在人數比較少的遊戲中比較常見,例如凹嗚狼人殺大部分採用九人或十人的局式,自開播以來一段很長時間採用容許女巫玩家於第一晚自救的房規,早期更不容許狼人連續兩晚落刀同一玩家。然而,容許女巫自救使第一晚無論狼人落刀任一玩家都幾乎肯定出現平安夜,狼人有更大傾向選擇自刀騙取解藥,使銀水缺乏定義身份的價值。女巫不能自救代表狼人更傾向找女巫落刀,被女巫救起的有更大可能為好人,有關訊息能幫助場上玩家定義銀水身份。

相關術語[编辑 | 编辑源代码]

  • 銀水:被女巫救活的人。
  • 開毒:指女巫使用毒藥技能。
  • 盲毒:指女巫首夜被殺無法自救,未聽任何發言前使用毒藥技能。
  • 自證身分:女巫能開毒、獵人能開槍、騎士能明驗等技能來證明自身身分。
  • 毒殺:夜裏被女巫毒死,死者沒有遺言且不能使用槍殺技能。
  • 奶穿:女巫的解藥與守衛守護的對象為同一名玩家,該玩家仍會死亡
  • 毒穿:女巫毒殺守衛守護的玩家,該玩家仍會死亡