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女巫 (狼人杀角色)

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来自维基学院
女巫
简称
来源米勒山谷狼人基本篇
所属阵营好人阵营

女巫是源自于米勒山谷狼人基本篇的角色,属于好人阵营,为神职角色。

女巫拥有一瓶解药和一瓶毒药。女巫使用解药前,可以在晚上得知当晚被狼队杀害的对象,并决定是否使用解药将其救活,但女巫不可以自救;女巫也可以利用白天所得资讯,将怀疑的对象毒杀,该对象若为猎人狼王死后不能发动技能。解药和毒药不可以在同一夜使用,因此一般使用毒药的那一晚会出现至少两死的情况。

女巫拥有毒药,是一个能够自证身分的强神。一般而言,双药女巫不会跳身分,尤其是有(狼王的局式,避免还没用药就被杀。

首夜,除了自身中狼刀,无论如何都要使用解药,因为白天必定警推领先,使用解药救起自刀狼绝对比不使用解药死一个好人来得有利,救起之后在从其发言判断是否为自刀狼,对好人来说是最保险的玩法。

最常见的女巫角色房规就是容许自救(通常限于第一晚)。此房规在人数比较少的游戏中比较常见,例如凹呜狼人杀大部分采用九人或十人的局式,自开播以来一段很长时间采用容许女巫玩家于第一晚自救的房规,早期更不容许狼人连续两晚落刀同一玩家。然而,容许女巫自救使第一晚无论狼人落刀任一玩家都几乎肯定出现平安夜,狼人有更大倾向选择自刀骗取解药,使银水缺乏定义身份的价值。女巫不能自救代表狼人更倾向找女巫落刀,被女巫救起的有更大可能为好人,有关讯息能帮助场上玩家定义银水身份。

相关术语

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  • 银水:被女巫救活的人。
  • 开毒:指女巫使用毒药技能。
  • 盲毒:指女巫首夜被杀无法自救,未听任何发言前使用毒药技能。
  • 自证身分:女巫能开毒、猎人能开枪、骑士能明验等技能来证明自身身分。
  • 毒杀:夜里被女巫毒死,死者没有遗言且不能使用枪杀技能。
  • 奶穿:女巫的解药与守卫守护的对象为同一名玩家,该玩家仍会死亡
  • 毒穿:女巫毒杀守卫守护的玩家,该玩家仍会死亡