明日方舟世界观

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明日方舟的故事发生在一个架空世界,其环境、历史和文明与地球相似,但又截然不同。这里的主要居民是具有各种动物特征的亚人类。

源石技术相关[编辑 | 编辑源代码]

天灾[编辑 | 编辑源代码]

在泰拉世界频繁发生的各种自然灾害的统称。表现为各种自然灾害的巨大灾难(包含暴风、雪灾、强降雨、洪水以及陨石等)。此现象发生频率非常高,规律也难以捉摸。天灾过后往往会留下一种叫做源石的矿物。[1]

源石(Originiums)[编辑 | 编辑源代码]

自然界普遍存在的黑色半透明晶体矿物,经常于被天灾席卷后的土地出现,经过提炼后变为黑黄色的至纯源石。其本身蕴含巨大的能量,是引发天灾的首要因素。依赖于技术的进步,源石蕴含的能量投入工业后使得文明顺利迈入现代,与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。 [1]

源石技艺(Originium Arts)[编辑 | 编辑源代码]

源石被发现之后,人们发掘出一种通过它来施放一系列令物质改变原有性状的技术,这种技术被称为源石技艺,或俗称为“法术。源石技艺所运用的能源,一般被认为来自于源石本身,若没有源石辅助,法术使用效率会大幅下降。而人是否能施放法术,以及所能施放法术的形式、强度、效果等,通常受到先天具备的素质、后天对源石技艺的学习能力这两方面因素的制约。 [1]

不同的国家对于源石技艺的传承方式并不一样,深植于该国的文化历史传统中,最终的呈现方式也是五花八门。如莱塔尼亚以“乐章”作为源石技艺的传承载体,由此开发出的装备“留声机”可由受过高等教育的莱塔尼亚人操作。萨卡兹人和炎国人籍由各类仪式来传承源石技艺,甚至以此实现飞升。同时还有各类术士工会在积极研究与传承源石技艺,如维多利亚民间源石技艺研究会“狐尾”及其核心团体“王者之杖”。

未感染源石病的人需要依赖源石施放法术。源石武器一般制成法杖的形状,但也有盾牌、锤等形状的源石武器。

矿石病(Oripathy)[编辑 | 编辑源代码]

长期接触源石及其工业衍生品后,会使人容易得到名为矿石病的不治之症,此病会增强人的法术使用能力,矿石病患者不需要法杖就可以施放法术,且伴有自身源石技艺受影响、生物钟紊乱、身体素质下降、视力、听力下降,变异幻觉精神障碍等并发症,也存在因矿石病而获得更高作战能力的情况,但这种增强也可能会消失。但却会在患者使用法术的过程中不断扩大感染。

染上矿石病的人普遍被称为感染者,这些人的血液中具有较高浓度的源石颗粒,严重者的体细胞会与源石融合,并在体表长出源石结晶。矿石病最终阶段,患者会以爆炸等方式死亡。未经处理的矿石病患者尸体的源石结晶会粉尘化,造成二次感染。

由于矿石病在长期研究下仍然没有治愈方法,各国遂以隔离驱逐甚至杀害的残忍手段消极应付。长久以来,没人告诉他们该如何渡过余生,如今伴随着一位颠覆者-塔露拉的出现,越来越多的感染者被纳入一场名为“整合运动”的反抗浪潮。 [1]

移动城邦(Nomadic City)[编辑 | 编辑源代码]

建造在可移动设备上的城市。频繁发生且破坏力巨大的天灾,迫使几乎所有的国家,都需要采用定期迁移家园与聚落的方式进行躲避。而移动城市,正是在这种需求下慢慢诞生的。人们在迁徙的过程中,尝试将建筑和种种装置安设在移动设备之上,并不断地扩大载具的规模。在文明与技术的演变之下,人们最终创造出了十分庞大的移动城市。

移动城邦的最小单位为区,每个区的地基部分都有各种设施以维持运转,其中包括极其复杂的供电系统、排水系统与源石引擎。一座城邦通常由复数个这样的城区组成,其中最为重要的是城市的指挥塔所在地——核心城,核心城会控制整个城市的移动方向以躲避天灾,而且能够发出城邦识别码以宣告城区的所属国别与敌我。每座城市都会有入境关口,城外则有舰船的泊接区。在遭遇某些恶劣事件的情况下,移动城邦可以如壁虎断尾一般放弃某些城区以求自保。

并非所有城市都是移动城邦。谢拉格不受天灾影响,也有少数天灾影响较少的城市有部分定居者。

团体/组织/公司[编辑 | 编辑源代码]

罗德岛制药(Rhodes Island)[编辑 | 编辑源代码]

玩家方团体,为聘用了包含感染者成员在内,对外注册为制药公司的组织。但事实上却拥有完整独立武装力量、天灾应急对策、矿石感染研究与检疫手段,并经常出入受天灾影响的高危险地区处理争端,已成功解决了数起感染者引发的事件。如今因为涉入切尔诺伯格事变,而与史上最大的感染者组织整合运动展开战争。[2]

龙门近卫局(Lungmen Guard Department/L.G.D.)[编辑 | 编辑源代码]

龙门警备力量与安全部门的结合体,集中、无情、但是有效,尤其是面对天灾带来的感染者泛滥问题上。古老森严的等级制度与稳定的选拔考核确保着它能够保持着稳定的同时接纳新鲜血液,保护着龙门这艘孤舟穿行在诸国之间不受外敌与天灾的侵害。

设计可能取材于现实中的香港警务处[注 1]

整合运动(Reunion)[编辑 | 编辑源代码]

无种族立场,极端排外的感染者组织。他们宣称感染者“应对自己的身份感到骄傲,积极去获取并使用属于自己的力量。”试图用最原始的手段去争夺世界的公正。以某座被摧毁的伟大城市为开端,医疗机构“罗德岛”的突然介入,令整个事态向着未知发展。

曾经只是一个无所作为的感染者地下组织。在几年前迎来了一位新的首领塔露拉,以及一种新的思想,随后开始悄无声息地聚集全世界的感染者。现已成为史上最大的感染者组织。

其成员即为仇视普通人以及他们构成的社会,对其抱有强烈的复仇心理,并渴望推翻现有的普通人主导的社会结构。

在切尔诺伯格城市庆典前夕发起了暴乱,破坏了城市的动力系统并切断了与外界的联系,使得切尔诺伯格未能从一场陨石雨天灾中逃脱,城市近一半人口被消灭,幸存者也大多数转化为感染者。

目前以联系被切断的切尔诺伯格为据点,筹划着向龙门发起进攻。

企鹅物流(Penguin Logistics)[编辑 | 编辑源代码]

以龙门为核心据点的跨国物流公司。表面上仅仅经营正常货物运输,但私底下却有像是情报贩卖、武装押运等游走于法律边缘的业务,甚至还传出委托人与商品一同消失的传闻。然而凭借著准时、低货损率、私人武装与可靠的运送管道,各政治势力都对其睁一只眼闭一只眼,因此在多国戒严的现状下几乎独占整个产业,现已成为一家以龙门为业务核心的地下物流组织。[2]

莱茵生命(Rhine Lab)[编辑 | 编辑源代码]

宗旨为“Solve Intelligence, Think Different.”(解析智慧,另类思考。)

受人瞩目的哥伦比亚科技体,致力于拓展各种顶尖科技的实际运用,内部存在许多未公开的项目。

是一家位于哥伦比亚,致力于生命科学化学制造、生物应用等领域技术的公司,已公开的诸多成果皆已成为业界瞩目焦点。据媒体消息,在过去一段时间内,莱茵生命一些秘密项目开始扩大招募规模并引起军方资源介入,相关人士猜测这些项目与源石在生物体上的实验有关。

莱茵生命实验室是莱茵生命公司的下属实验室。其研究与源石技术有关,但同时似乎也涉及到了生命科学的领域。

黑钢国际(Black Steel)[编辑 | 编辑源代码]

简称“黑钢”,私人安全顾问公司,同时也是广为人知的安全承包商之一。

安保范围除了常见的武装力量,也包括处理灾后后勤与源石相关对策的生化防护相应人员(B.P.R.S)。初始成员大多为哥伦比亚(游戏内)独立战争时期的退役老兵,战后重组为雇佣兵组织,并受雇于哥伦比亚政府与企业,但经历巴伦矿场事变之后,便积极开展国际业务,最终成为现今的黑钢。

名称可能取材于现实世界的私人安全顾问公司黑水国际

格拉斯哥帮(Glasgow Gang/Glasgow)[编辑 | 编辑源代码]

原本是一个位于维多利亚首都伦蒂尼姆的街头帮派,前首领为因陀罗和摩根,现任领导者为推进之王。

喀兰贸易(Karlan Commercial)[编辑 | 编辑源代码]

宗旨为谢拉格古训(各司其职)。

谢拉格三族议会属国营对外贸易组织,组织首领为现三族议会一方家族、希瓦艾什家族现任族长——银灰,主要从事谢拉格非传统贸易,即商品、原料出口和现代工业进口贸易。军工产业、军事训练等产业也有所涉及,与雷神工业、企鹅物流等有所交集,罗德岛的同盟。

使徒(Followers)[编辑 | 编辑源代码]

使徒是一个由萨卡兹医疗组织“赦罪师”的前成员闪灵创建的感染者医疗团体。

深海猎人(Abyssal Hunters)[编辑 | 编辑源代码]

深海猎人是一支以对抗侵犯泰拉世界阿戈尔地区的巨大恐怖生物为目的而存在的民间武装团体,其领导人身份、成员规模、组织结构和运作状态都无人知晓。

该组织存在历史极长,且树敌众多,主要在多数泰拉世界种族都闻所未闻的阿戈尔地区活动,且目前已知的成员皆为阿戈尔出身。

乌萨斯学生自治团(Ursus Student Self-Government Group)[编辑 | 编辑源代码]

乌萨斯学生自治团成员共有五人,均为切城当地某中学就读的学生。在切尔诺伯格城陷落,整合运动对整个城市展开大清洗期间,凛冬聚集了部分生还学生,以“学生自治团”的名义进行自卫、援助和逃亡行动。在经历了一系列冒险与纷争后,这支学生自治团投奔了罗德岛。

雷神工业(Raythean)[编辑 | 编辑源代码]

宗旨为Innovation makes future(创新成就未来)。

现代军事装备经由雷神工业之手,通过喀兰贸易公司的渠道流入谢拉格。

疑似取材于现实中的美国国防合约商雷神公司(Raytheon Company)。

Lancet-2、Castle-3、游戏角色暴行的爆破锤、火神的盾、陈的赤霄的制造商。

国家[编辑 | 编辑源代码]

维多利亚王国(Victoria)[编辑 | 编辑源代码]

位于大陆中部,富有自由、浪漫气息的国家,充满古典高贵的氛围,盛行贵族之风。首都是伦蒂尼姆,地方行政区划为。军事方面由皇家近卫学校(干员陈与风笛的母校)训练出毕业生担任军官。主要种族为菲林。干员锡兰曾在此留学。

王国成立前,大部分国土原由德拉克盖尔王治下的塔拉人居住,从萨尔贡迁徙自此的阿斯兰族进入此地与盖尔王数度交锋,因双方无法分出胜负便签下和约,成立两族联合统治的王国,但此后盖尔王的权力逐渐失势,塔拉人文化也随之没落。

近代某场叛乱导致阿斯兰王被绞刑处死后,皇位空缺持续十几年,并使卡兹戴尔军事委员会趁虚而入,目前由摄政王特雷西斯进入伦蒂尼姆兼任王位。而由盖尔王末裔带领的叛军“深池”也暗中行动,企图夺回王位。

原型可能为维多利亚时期的英国

乌萨斯帝国(Ursus)[编辑 | 编辑源代码]

位于大陆北部至东北部,以乌萨斯为主体民族的庞大帝国。幅员辽阔,自然环境严酷,有着极其丰富的军事资本。

过去在奉行军国主义的先皇带领下侵略卡西米尔与萨米,获得不少土地资源,但也因扩张太快导致贵族贪腐与感染者人权等问题搁置过久,成为往后帝国的隐患。现任皇帝费奥多尔上任后开始联手议长伊斯拉姆·维特进行改革,却因而触动旧贵族的利益,新旧贵族的冲突最终引发“大叛乱”,帝国国力从此大不如前。

原型可能为俄罗斯帝国。一说影射苏联,因为其军力极为丰富。

谢拉格(Kjerag)[编辑 | 编辑源代码]

位于哥伦比亚、卡西米尔、维多利亚交界处,几乎不受天灾影响,封闭的宗教国家,圣地为喀兰圣山。终年落雪,所以谢拉格人也称自己的国度为雪境,这往往比国名更广为人知。正因地势险峻,而避免了被天灾影响,但同时也使其发展缓慢。现对外唯一的窗口为喀兰贸易公司。

谢拉格南领地长期作为谢拉格地区的出口,在希瓦艾什家族颁布新经济政策刺激下,哥伦比亚、莱塔尼亚和雷姆必拓的商人们启动了数次投资计划。

原型可能为喜马拉雅山区或西藏噶厦政权。

卡西米尔(Kazimierz)[编辑 | 编辑源代码]

位于大陆北部,主要种族为库兰塔。

由于骑士们的奋起打破了神民的统治时代,因而建立起类似于军人-贵族共和政府的体制。

拥有繁复的骑士文化与等级分明的骑士阶级。不过近年来由于骑士扈从群体逐渐掌握经济命脉,骑士地位严重下降。

国家机关包括国民院与监正院,国内的商业联合会依托财力有着极大影响力。

骑士杀手集团无胄盟是卡西米尔各势力在与骑士阶层长久的政治拉锯战种培养出的隐秘军事力量,高位骑士杀手有玄铁三人、青金两人、白金一人。

与乌萨斯接壤,边境存在游击队。

原型可能为波兰[注 2]。并且揉合蒙古等骑马民族文化。

拉特兰(Laterano)[编辑 | 编辑源代码]

位于伊比利亚北边,主要种族为萨科塔。

拉特兰人给人一种陈腐的印象,公民有着“一至十三项公民权益”,似乎是对公民权益的相关规定和限制,具体条款未知。

拉特兰人大多信仰虔诚,除拉特兰以外,仅有少数地区拥有一些非常简陋的原始信仰。出乎意料的是,这个地方的甜品非常出名。

中远距离杀伤武器铳,据传最先由拉特兰人发现,也因此成为了拉特兰的标志之一。它的杀伤力并不十分出色,但由于相比其他冷兵器更为契合拉特兰人的习性,因此逐渐成为了大部分拉特兰人的首选武器,并且每个拉特兰人都会有至少一把守护铳。

有组织拉特兰戍卫队。是翎羽原本所属的组织。

原型可能为梵蒂冈教宗国,而拉特兰戍卫队则是以宗座瑞士近卫队[注 3]为原型。

炎国(Yen)[编辑 | 编辑源代码]

位于大陆东北部,相关信息甚少,由号称“真龙”的皇帝统治,有政法机关大理寺与下属监察司对城市及武装力量进行监管或督战,但没有对外战事已逾二百年。

干员清流提及炎国种族政策相对比较开放,国内不同种族混杂且可以自由从中选拔官员,武术在这个地方很流行。

原型可能为中国唐代的都城长安

东国(Higashi/The Far East)[编辑 | 编辑源代码]

位于大陆东北部,相关资料较少,主要种族为鬼族。龙门主官魏彦吾的夫人文月即是东国公主出身。

原型可能为日本

哥伦比亚联邦(Columbia)[编辑 | 编辑源代码]

位于大陆西北部,原是维多利亚的境外领地,但趁着维多利亚被高卢侵略,无暇他顾的机会独立建国。

此后对外事务的影响力与日俱增,黑钢国际的安保服务,莱茵生命实验室、雷神工业等科技公司的产品,甚至棒球等流行文化都不断输出到其他国家。但也开始与萨尔贡、玻利瓦尔等邻国爆发矿权纠纷,大企业为了追求利益,以佣兵为代理的小规模战事不断。

原型可能为美国

玻利瓦尔(Bolívar)[编辑 | 编辑源代码]

位于大陆西北部平原,统治阶层为佩洛族,其国民多为小型的种族,自卫能力有限。

拥有丰富的源石矿脉而先后受伊比利亚、莱塔尼亚两国殖民,直到两百年前,莱塔尼亚于当地扶植傀儡政权辛嘉斯王朝才名义上建国。但后来巫王与王朝密谋夹攻哥伦比亚失败,导致对方趁机入侵,进而让全国陷入三方势力的长期内战,分别是官方政府“辛嘉斯王朝”、哥伦比亚扶植的联合政府,以及人民组织的反抗军“真正玻利瓦尔人”。

原型可能为拉丁美洲[注 4]

雷姆必拓(RIM Billiton)[编辑 | 编辑源代码]

位于大陆东南部,主要种族为卡特斯。

以矿业为主要产业,参与与谢拉格的贸易。历史上与维多利亚围绕矿业问题爆发过冲突。除此之外,雷姆必拓也发展了装备制造业。

原型可能为澳大利亚洲[注 5]

莱塔尼亚(Leithanien)[编辑 | 编辑源代码]

位于大陆中部偏东,北部为寒冷地区。拥有高级学府威廉大学。思想先进,和维多利亚一样,对乌萨斯进行文化输入。

在玻利瓦尔扶植傀儡政权

原型可能为中欧[注 6]

卡兹戴尔(Kazdel)[编辑 | 编辑源代码]

位于乌萨斯、叙拉古、炎国之间,主要种族为萨卡兹。由于陷入长期内战,现今大部分地区早已成为一片废墟。萨卡兹人大多流浪于世界各国,许多人以从事雇佣兵为业,并经常被妖魔化,被部分人称作“魔族”,在整个泰拉世界受到严重歧视。

萨尔贡(Sargon)[编辑 | 编辑源代码]

位于大陆西南部,本身是现代化的国家,不乏娱乐产业,但整体民风尚武。在该地区有一支收容具备特殊能力的源石技艺使用者,采用独特训练方式来刺杀萨尔贡王公贵族,或部分其他国家实力与武装单位的特别行动人员。境内的雨林地区是诸多部族的生存范围。

原型可能为鄂图曼土耳其帝国,并揉合西亚北非以及马来群岛伊斯兰文化区。

萨米(Sami)[编辑 | 编辑源代码]

位于大陆北部,主要种族为埃拉菲亚。埃拉菲亚人喜爱口琴。非常寒冷,一年中要经历漫长的冬天。曾与乌萨斯之间有冲突。

原型可能为现实中的除俄罗斯以外的北极圈地区。

叙拉古(Siracusa)[编辑 | 编辑源代码]

位于大陆东部,主要种族为鲁珀族和沃尔珀族。

被家族势力支配,黑帮盛行,主要城市有城市帕勒莫

似乎月缺现象在该地区相当常见。

原型可能为西西里岛锡拉库萨[注 7]

米诺斯(Minos)[编辑 | 编辑源代码]

位于哥伦比亚与萨尔贡之间,该地区的武器锻造似乎很出名。前身为古阿加门王国,但后来却遭萨尔贡殖民长达百年,期间不少科技、信仰、文化产物被摧毁,或遭长期压制而失传。直至号称“十二英雄”的反抗者趁着萨尔贡内乱崛起,才成功独立复国。现今边境地区仍不时和萨尔贡部族发生冲突。

原型为古希腊,名字取自于米诺斯文明

伊比利亚(Iberia)[编辑 | 编辑源代码]

位于大陆南部,与拉特兰信仰同一宗教。科学研究部分领域有相当高的自由度,然而在另一些方面则是完全的禁区。

过去曾倚靠流亡阿戈尔岛民的技术,组织舰队与兴建沿海城市,当时以繁荣与开放著称的她获得了“黄金国度”的美誉。然而数十年前舰队覆没,加之阿戈尔发生内乱,深海教会势力随大量难民进入国土引发“大静谧”事件,导致政府放弃南部沿海领土。

如今实力衰退的伊比利亚封锁了国家,并建立宗教审判庭、惩戒军与新一代的深海猎人以对抗深海教会,却导致阿戈尔移民受到歧视,宗教氛围也变得更加狂热。

原型可能为西班牙,名称则取自伊比利半岛。[注 8]

阿戈尔(Ægir)[编辑 | 编辑源代码]

位于大陆南部的海洋,拥有比陆地更先进的科学技术,以及由科学家领导的社会。现在因数十年前的内乱情况不明。

由于国家安全长期受海嗣威胁,因此发展出特殊武装组织深海猎人以作为对抗他们的前锋。但部分阿戈尔人受到海中的古神力量吸引,而建立了宗教团体“深海教会”。名字取自于北欧神话的海神埃吉尔

地区(从属或独立)[编辑 | 编辑源代码]

雪境(Snowy Border)[编辑 | 编辑源代码]

雪境是对包括谢拉格在内一部分地区的统称,部分谢拉格人通常用雪境代指谢拉格。名字取自于挪威谢拉格山

喀兰地区(Karlan)
喀兰地区是对谢拉格的一部分地区的统称,简称喀兰,同时也是谢拉格对外贸易公司的名字和谢拉格圣山的名字。名字取自于西藏喀厦

瓦伊凡联盟(Vouivre)[编辑 | 编辑源代码]

从属于萨尔贡,主体民族为瓦伊凡,缺乏传统印像中的尚武文化,也并没有普适的源石技艺教育。

干员雷蛇出生的矿业小城时常被流寇侵袭,当地常驻有安全承包商。

阿卡胡拉[编辑 | 编辑源代码]

名义上为萨尔贡的法理领土,但实际上处于无政府状态,当地并不通行萨尔贡通用语而是土著语言。

地名意为“茂林丛生之地”,为包括“嘉维尔意志(荒野意志)”、“森蚺”、“燧石”、“伊那姆商会”在内的三大种族(统称为提亚卡乌,意为“骁勇善战者”,包括阿达克利斯、斐迪亚与黎博利)的多个部落的活动地域,通过信使代购与外界取得联系。

有酋长选举制度“玛维索提亚”通过决斗形式产生各个部落的共同酋长。原型疑似取自于南美洲的古文明玛雅阿兹特克以及印加帝国印第安部落。

城市和城邦[编辑 | 编辑源代码]

切尔诺伯格(Chernobog/Чернобог)[编辑 | 编辑源代码]

属于乌萨斯帝国,是一座对感染者极其不人道的城市。该城市在遭遇整合运动的袭击和天灾后毁灭并在随后占领该城市。

名字来源于斯拉夫神话的“黑神”(俄语:Чернобог;乌克兰语:Чорнобог)

疑似以现实中的切尔诺贝利为原型。 [注 9]

伦蒂尼姆(Londinium)[编辑 | 编辑源代码]

维多利亚的首都。位于该市海布里区的皇家戴尔兵工厂是格拉尼的骑兵枪的生产地。

汐斯塔(Siesta)[编辑 | 编辑源代码]

赫尔曼·道尔科斯一手创立经营的独立城市,其妻子芭芭拉的沉睡之地。

盛产黑曜石,因海滨火山而成名,每年都会举办黑曜石节,旅游业发达。但由于火山活动变频繁的影响,活动剧情“火蓝之心”之后全部居民逐渐移往新建的移动城邦,并加入哥伦比亚。原型可能为夏威夷

龙门(Lungmen)[编辑 | 编辑源代码]

具炎国风格的移动城邦,现任首长为魏彦吾。城市没有明显政治立场,也允许并立案管理许多在其他城市与国家被禁止的产业,因此吸引了许多爱好自由、厌倦政治的个人与民间团体前来居住。

由政治家魏彦吾领导的移动城邦。凭借著独特的外交方式和商业手段,龙门能够灵活的处理与其他国家之间的外交关系。

中央政府底下设有专司警备与安全的龙门近卫局。

龙门的官方货币——龙门币也很有影响力,在饱经天灾摧残的恶劣背景下,龙门币被视作经济复兴的象征。

疑似取材于现实中的香港地区,而龙门近卫局则疑似取材于现实中的香港警务处[注 10]

姜齐城[编辑 | 编辑源代码]

烘炉示岁剧情中提及的地方,可能附属于炎国。据干员年的说法,当地人长于饮酒。疑似取自于现实中的中国山东地区。

黄城/春都/花郡[编辑 | 编辑源代码]

由干员星熊提及的三座城市,可能附属于炎国。

其中黄城距离龙门较远,路上花费时间极长。

沃伦姆德[编辑 | 编辑源代码]

根据相关记载,地名意为“第八个月亮”,位于莱塔尼亚北部,与周边七座城镇组成了商业聚落。当地有维持秩序的宪兵队,并且有仍在流通的“老旧贵族铸币”。城内的十六音街区为感染者居住特区。

夕城[编辑 | 编辑源代码]

属于炎国,位于夕江江畔,故而因此得名夕城。

夕江名字则是来自于炎国传说“夕娥奔月”,相传为夕娥的眼泪的所化。炎国传说“夕娥奔月”取自于嫦娥奔月湘妃竹的传说。夕江名字取自于现实中的长江

七丘城[编辑 | 编辑源代码]

属于叙拉古,建立于部落时代。七丘城位于七座山丘环绕的谷底中,由部落领主狼母及其六个孩子统治。

六个孩子拥有各自的部落后征伐不休,以至于最后需要向狼母争食。狼母不忍心母子相残,故而升天成为月影(狼母可能实际上死于争斗中)。六个部落最终和解,以家族代替部落,各占据一座山头,剩余一座献给狼母,秩序由此建立。

七丘城有权力机构评议会(有可能是家族政治的产物),触犯规矩的将遭到严惩,如今该城已被更大的家族所占据。原型疑似取自于现实中的古罗马地区,名字取自于罗马神话里位于罗马心脏台伯河地区的七座山丘凯马路斯契斯庇乌斯等。

卡瓦莱利亚基(Kawalerielki)[编辑 | 编辑源代码]

属于卡西米尔的大骑士领,由四座移动城邦构成,骑士竞技赛的所在地。

历史国家[编辑 | 编辑源代码]

阿加门/古阿加门王国[编辑 | 编辑源代码]

古国阿加门,现近米诺斯1045~1080/1091-控制地区,建立者为一位艺术家。

该国的科技水平存疑,当时并未出现任何火车等轨道交通相关科技,却有着“列车难题”的记载,甚至连二维条码技术皆已诞生。国家名字取自于希腊神话迈锡尼王国的国王阿伽门农,疑似以现实中的希腊哲学家柏拉图在著作蒂迈欧篇里提到的古文明和失落之城亚特兰提斯以及古希腊首都雅典城邦。

高卢[编辑 | 编辑源代码]

过去曾横扫大陆中部的国家,但在四皇会战后灭亡,目前被维多利亚、莱塔尼亚与乌萨斯瓜分。

种族[编辑 | 编辑源代码]

目前已知的种族如下表所示。

由于各国政权间的对立,各种族间几乎不通婚,但也有少数案例,或是一些危险的方法,使一种名为奇美拉的混血人种诞生。

种族名称 对应现实物种或幻想生物 种族名称 对应现实物种或幻想生物
鲁珀 札拉克 啮齿目
卡普里尼 依特拉
菲林 猫型亚目,但鬣狗另分种族 阿纳缇
阿斯兰 阿达克利斯 鳄鱼
沃尔珀 瓦伊凡 双足飞龙
库兰塔 杜林 侏儒
乌萨斯 熊科 萨科塔 天使
佩洛 萨卡兹 西方魔族,有血魔、温迪哥等多个分支
安努拉 曼提柯 蝎狮
黎博利 丰蹄
埃拉菲亚 鹿 日本鬼
卡特斯 东方龙
匹特拉姆 萨佛拉 蜥蜴
德拉克 无翼四足龙 瑞柏巴 鬣狗
阿戈尔 水生动物 麒麟 麒麟
皮洛萨 树懒 斐迪亚
奇美拉 基因突变


注释[编辑 | 编辑源代码]

  1. 详见注11
  2. Kazimierz,波兰语词汇,多用于男性人名,通常翻译为卡齐米日。卡齐米日也是波兰城市克拉科夫的一个历史街区,从14世纪到第二次世界大战以犹太社区著称。
  3. Laterano的语源是拉特朗宫,自4世纪以后的一千年中一直是教宗的主要驻地,也是《拉特朗条约》签署地。
  4. 名称来源于拉丁美洲民族英雄西蒙·玻利瓦尔
  5. RIM Billton来源于必和必拓矿业公司(BHP Billiton Ltd),该公司总部位于澳大利亚墨尔本。另外雷姆必拓主要种族为卡特斯,卡特斯以兔为原形;而澳大利亚在引进家兔后数量激增并成为当地主要物种。
  6. Leithanien,来源于欧洲中部的莱塔河(Leitha),奥地利与匈牙利的传统分界线。 1867年,双元奥匈帝国成立后,在非官方场合会把奥地利称为内莱塔尼亚(Cisleithanien),匈牙利为外莱塔尼亚(Transleithanien)。
  7. 剧情中出现了大量叙拉古出身的黑帮,而这些黑帮的行事作风均与现实中的黑手党相似。
  8. 在剧情中提及伊比利亚的大规模远洋舰队,对应现实中15世纪到17世纪探索新航路的葡萄牙与西班牙船队。干员棘刺的至高之术,可以参考西班牙传统击剑技巧“La Verdadera Destreza”。上文提及宗教审判庭,可对照西班牙宗教裁判所。而阿戈尔族人的歧视,可对应把摩尔人赶出西班牙中部的历史。推测游戏是以收复失地运动前后时间的西班牙为蓝本
  9. 在游戏第二次内测之前为“切尔诺贝利”。
  10. 游戏中龙门的地点大多可对应到香港地名,龙门近卫局的信赖赠送物为“早餐推车”(在粤港等地茶楼常见)。而且剧情中也有龙门近卫局人员的制服上有“SDU”标志。

参考来源[编辑 | 编辑源代码]