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狼人殺/發言常用術語

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以下列出狼人殺玩家發言常用術語。[1][2]

純簡稱[编辑 | 编辑源代码]

  • 高玩:高端玩家。
  • 低玩:低端玩家。
  • 閉眼玩家:夜晚未能睜眼採取行動的角色。
  • 民及民以上:身份比平民較好的人,暗指神職人員。
  • 板子:該局神民狼個別的人數、技能、規則等。
  • 配置:形容該玩家的能力。
  • 人設:人物設定的簡稱,指該玩家的遊戲風格。

角色能力相關[编辑 | 编辑源代码]

  • 狼殺:意同「刀」,夜裡被狼人殺死。除第一晚以外,被狼殺的玩家被淘汰時不能發言。
  • 自刀:狼人自殺,用以騙取女巫的解藥與信任。
  • 空刀:狼人如晚上選擇該晚不殺人,即該晚為空刀。
  • 毒殺:夜裡被女巫毒死,死者沒有遺言且不能使用槍殺技能。
  • 槍殺:意同「帶」,獵人或狼王出局時可開槍殺人。
  • 壓槍:獵人死亡時選擇不槍殺其他人。
  • 悶槍:獵人和狼王被女巫毒、狼美人睡或情侶連線而被殉情時不能發動槍殺技能。
  • 殉情:狼美人專屬技能,能在前一天指定睡一名玩家,在被票死或毒死把那人一起帶出局;又指情侶其中一人被淘汰時,情侶另一人跟隨出局。殉情者若為獵人或狼王則不能發動技能。
  • 倒牌:在夜晚出局的意思,包含被在夜晚出局的獵人或狼王帶走的人。
  • 銀水:被女巫救活的人。
  • 金水:預言家查驗的好人,或是場上已經確定的好人。另外亦會用「騎金」來稱呼騎士翻牌驗證的好人。另外亦會用「商金」來稱呼黑市商人交易成功的好人。
  • 查殺:預言家查驗的狼人,或被騎士翻牌查驗的狼人或黑市商人交易成失敗的狼人。
  • 開毒:指女巫使用毒藥技能。
  • 盲毒:指女巫首夜被殺無法自救,未聽任何發言前使用毒藥技能。
  • 自證身分:女巫能開毒、獵人能開槍、騎士能明驗等技能來證明自身身分。

戰術相關[编辑 | 编辑源代码]

  • 做好/坐好:一名玩家在發言、邏輯、投票上被認為是好人的可能性較高。
  • 表水:意同「發言」,亦可指玩家被質疑身份時,通過發言表達自己是好人。
  • 爆水:好人在發言時暴露明顯的平民/好人視角。
  • 鐵狼/定狼:認為某玩家鐵定為狼人身份。
  • 狼坑:發言時列出自己懷疑是狼人的玩家號碼。
  • 抿身分/抿牌:遊戲一開始玩家確認角色牌後,藉由觀察表情與反應來猜測各玩家身分。
  • 卦象:觀察玩家看完牌的臉部表情、肢體動作當作資訊。
  • 夜卦:觀察玩家夜晚臉部表情、肢體動作當作資訊,或將玩家閉眼前後(白天與夜晚)肢體動作分別的大小程度當作資訊。
  • 視角:指一個玩家對於場上其他玩家的資訊瞭解程度。
  • 炸身分:假跳神職查殺或報銀水以測試並觀察其表情反應是否像狼人。
  • 丟水包:首日前置位對重視的後置位發言施加壓力,以製造話題。
  • 場外:與玩家發言、表情、投票等遊戲本身無關的因素,如夜晚的動靜。
  • 焦點(牌):白天發言因言論怪異或被多人談論而被高度關注的玩家。
  • 聊爆:發言內容或邏輯出現漏洞或視角太開,都可能被視為狼人。
  • 扛推:發言積極且企圖票死好人,被視為狼人的一種表現。
  • 生推:無預言家查殺的情況,聽發言來票人出局。
  • 操作:指狼人的戰術,例如「打這波操作」即指狼人的此次特定戰術。
  • 收益:指對於陣營的好處,例如「對好人的收益」或「對狼人的收益」。
  • 划水:發言內容過於簡略,快速帶過並且未積極尋找狼人。
  • 黃金划水位:首輪首位發言玩家,因為資訊過少,發言較簡短。
  • 單邊預:第一局只有一位玩家跳預言家。
  • 反水:不承認發自己金水的人是真預言家。
  • 接水:被預言家(無論真假)驗後,此人承認並認可對方的驗人。
  • 反水立警:被發金水的人起跳預言家。
  • 反向金水:狼人悍跳預言家發好人/狼人查殺,目的做低對方身分。當狼出局後,被發查殺的人雖然不是真實金水,但反向邏輯下變成「反向」的金水,身分變高。
  • 跟風:發言跟隨其他玩家,未積極提供自己的看法或觀點。
  • 貼臉:情緒式行為或發言,無關邏輯,例如「我如果是狼等等出去被車撞」、「我用人格擔保絕對不說謊」,或是因被懷疑而暴怒暴哭。
  • 站邊:指與其談論之對象為同一陣營。
  • 共邊/認識:與站邊同義,如同為好人或同為狼人皆可稱共邊/認識,不共邊/不認識即是指與之為不同陣營,但與站邊的差異是,站邊通常用於第一人稱,共邊通常用於第二或第三人稱。
  • 軟站邊:指在最低限度下勉強認同與其談論之對象為同一陣營。
  • 污/髒:把一個人的身份弄低,做壞其身份。
  • 盤:慢慢梳理邏輯,意即「推理」。
  • 踩:發言時指出某玩家的發言和狀態不好的地方,而懷疑某玩家可能是狼人。
  • 祼點:在第一天沒有資料情況下發言時便點出自己認為是狼人的玩家。
  • 容錯率:表示狼坑中某玩家的狼人可能性相對較低。
  • 輪次:指遊戲進行時雙方陣營的領先程度。亦指本輪會被考慮票死的玩家。
  • 警推在先:首輪出局為狼人,好人輪次領先。
  • 狼推在先:首局出局為好人,狼人輪次領先。
  • 屠邊/屠神/屠民:神職為一邊,平民為另一邊,指狼人殺死所有神,或殺死所有平民;此語指狼人選擇集中殺其中一邊以便獲得勝利。
  • 屠城:指狼人殺死所有好人。
  • 跳:意同「拍身分」,宣稱自己是某神職或平民。
  • 原地起跳:被發查殺的人起跳預言家。通常原地起跳的預言家力度會比較低。
  • 假跳:不是該身份的人自稱是該神職或平民。
  • 悍跳:狼人假跳神職。
  • 對跳:兩人以上跳同一個神職。
  • 羅漢跳:兩位狼人跳預言家。
  • 擋刀:好人假跳某神職,降低該神職被狼殺的風險。
  • 穿衣服:類近「假跳身份」,但通常指的是跳神職身份,好人或狼人皆可被形容為穿某神職衣服。
  • 脫衣服:「穿衣服」的反義,即某玩家假跳某神職後,再表示自己不是該神職。
  • 退水:承認假跳身分。有時被用於宣告退選警長。
  • 公共狼坑:全場身分最低的人,連狼隊友都踩的人。
  • 認狼:承認自己的狼人身份。
  • 狼互咬/狼咬狼:兩隻狼人刻意互踩對方是狼,互相攻擊,以誤導好人相信二人並非同伴。
  • 衝鋒(狼):發言積極,會明顯站邊悍跳狼,為悍跳狼衝票的狼人。
  • 倒鉤(狼):狼人為隱藏身分,故意做出支持好人陣營的行為。
  • 深水狼:或稱「隱狼」,指藏的很深,沒有進入焦點位或被視為好人的狼人。
  • 摸頭金:狼人悍跳預言家發好人金水,可以拉好人的票。
  • 狼金水:狼人悍跳預言家發狼人金水,可做高同伴身分。
  • 慫狼局:沒有邪惡陣營悍跳預言家的局。
  • 自爆:狼人主動爆出自己的狼人身分後淘汰,使遊戲強制進入黑夜,讓該狼人後置位無法發言;(白)狼王自爆可以明刀一人。
  • 指刀:狼人出局時,告訴場上存活的狼同伴晚上刀誰。
  • 拍刀:較少用,指為了節省遊戲時間提前結束遊戲的一種方式:狼隊公布底牌,並直接宣布接下來至少四個晚上依序要殺害的玩家,若好人陣營無法在已知曉所有情報下反擊,則為狼人獲勝,反之則為好人獲勝。
  • 交牌:指狼隊已自知無法獲勝,選擇投降提前結束遊戲。

投票相關[编辑 | 编辑源代码]

  • 上票:意同「投票」。
  • 票死:意同「放逐」,每天入夜前場上存活者投票,高票者遭淘汰,可發表遺言。
  • 平票:投票完,有至少兩位玩家為最高票數。
  • 辯論:在平票發生時進行的環節,所有最高票數者可個別的再進行一次聊天,如第二次投票仍有兩位以上玩家最高票數,則無人淘汰並直接進入天黑。
  • PK台:意同「辯論」,與辯論不同的是,辯論做動詞用,PK台做名詞用。
  • 歸票:由存活的末置位玩家或警長歸納狼坑,目的是盡量統一票數將某玩家票死。
  • 衝票:意同「綁票」,指投票時某幾個玩家有計劃地一起投票給同一個人(包括警長局),通常被視為狼人的一種行為。
  • 跟票:觀察玩家是否投票或看完票型後才進行投票。
  • 棄票:此局未投票。好人或狼人皆可能不投票。
  • 票型:誰投了誰的票,可以通過投票判斷團隊。

警長局相關[编辑 | 编辑源代码]

  • 警下:未曾起身競選警長的玩家,有選出警長之投票資格。
  • 上警:起身競選警長的玩家,當選警長後,白天投票時有兩票的權力。無論是否退選,皆無選出警長之投票資格。通常預言家必須上警取得警長資格帶隊好人陣營。
  • 警徽流:警長事先宣告未來警徽流向,以便警長死亡不能發言時能透過警徽傳遞驗人訊息。例如預言家警長宣告要查3號玩家,接著在夜晚被刀死,隔天無遺言的情況下,若警長將警徽交給3號玩家,則可確定3號玩家是金水(因預言家不會把兩票權力送給查殺牌)。
  • 撕警徽:警長被淘汰時不移交警徽。
  • 吞警徽:狼人自爆使警徽或警徽流流失。
  1. 狼人殺官方遊戲術語及含義說明 術語大全 遊民星空, 2017-10-17.
  2. 狼人殺術語大全 專業術語套路解釋介紹 87G手游網, 2017-09-12.