狼人杀发言常用术语

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以下列出狼人杀玩家发言常用术语。[1][2]高玩:高端玩家。

  • 低玩:低端玩家。
  • 闭眼玩家:夜晚未能睁眼采取行动的角色。
  • 民及民以上:身份比平民较好的人,暗指神职人员。
  • 板子:该局神民狼个别的人数、技能、规则等。
  • 配置:形容该玩家的能力。
  • 人设:人物设定的简称,指该玩家的游戏风格。
  • 狼杀:意同“刀”,夜里被狼人杀死。除第一晚以外,被狼杀的玩家被淘汰时不能发言。
  • 自刀:狼人自杀,用以骗取女巫的解药与信任。
  • 空刀:狼人如晚上选择该晚不杀人,即该晚为空刀。
  • 毒杀:夜里被女巫毒死,死者没有遗言且不能使用枪杀技能。
  • 枪杀:意同“带”,猎人或狼王出局时可开枪杀人。
  • 压枪:猎人死亡时选择不枪杀其他人。
  • 闷枪:猎人和狼王被女巫毒、狼美人睡或情侣连线而被殉情时不能发动枪杀技能。
  • 殉情:狼美人专属技能,能在前一天指定睡一名玩家,在被票死或毒死把那人一起带出局;又指情侣其中一人被淘汰时,情侣另一人跟随出局。殉情者若为猎人或狼王则不能发动技能。
  • 倒牌:在夜晚出局的意思,包含被在夜晚出局的猎人或狼王带走的人。
  • 银水:被女巫救活的人。
  • 金水:预言家查验的好人,或是场上已经确定的好人。另外亦会用“骑金”来称呼骑士翻牌验证的好人。另外亦会用“商金”来称呼黑市商人交易成功的好人。
  • 金银花露水:同时被女巫救活和预言家查验的人,此人的身份会变得很高。
  • 金刚狼:获得金银花露水的狼人,需要跳预言家的狼队友辅助。
  • 查杀:预言家查验的狼人,或被骑士翻牌查验的狼人或黑市商人交易成失败的狼人。
  • 开毒:指女巫使用毒药技能。
  • 盲毒:指女巫首夜被杀无法自救,未听任何发言前使用毒药技能。
  • 自证身份:女巫能开毒、猎人能开枪、骑士能明验等技能来证明自身身份。

战术相关[编辑 | 编辑源代码]

  • 做好/坐好:一名玩家在发言、逻辑、投票上被认为是好人的可能性较高。
  • 表水:意同“发言”,亦可指玩家被质疑身份时,通过发言表达自己是好人。
  • 爆水:好人在发言时暴露明显的平民/好人视角。
  • 铁狼/定狼:认为某玩家铁定为狼人身份。
  • 狼坑:发言时列出自己怀疑是狼人的玩家号码。
  • 抿身份/抿牌:游戏一开始玩家确认角色牌后,借由观察表情与反应来猜测各玩家身份。
  • 卦象:观察玩家看完牌的脸部表情、肢体动作当作资讯。
  • 夜卦:观察玩家夜晚脸部表情、肢体动作当作资讯,或将玩家闭眼前后(白天与夜晚)肢体动作分别的大小程度当作资讯。
  • 视角:指一个玩家对于场上其他玩家的资讯了解程度。
  • 炸身份:假跳神职查杀或报银水以测试并观察其表情反应是否像狼人。
  • 丢水包:首日前置位对重视的后置位发言施加压力,以制造话题。
  • 场外:与玩家发言、表情、投票等游戏本身无关的因素,如夜晚的动静。
  • 焦点(牌):白天发言因言论怪异或被多人谈论而被高度关注的玩家。
  • 聊爆:发言内容或逻辑出现漏洞或视角太开,都可能被视为狼人。
  • 扛推:发言积极且企图票死好人,被视为狼人的一种表现。
  • 生推:无预言家查杀的情况,听发言来票人出局。
  • 操作:指狼人的战术,例如“打这波操作”即指狼人的此次特定战术。
  • 收益:指对于阵营的好处,例如“对好人的收益”或“对狼人的收益”。
  • 划水:发言内容过于简略,快速带过并且未积极寻找狼人。
  • 黄金划水位:首轮首位发言玩家,因为资讯过少,发言较简短。
  • 单边预:第一局只有一位玩家跳预言家。
  • 反水:不承认发自己金水的人是真预言家。
  • 接水:被预言家(无论真假)验后,此人承认并认可对方的验人。
  • 反水立警:被发金水的人起跳预言家。
  • 反向金水:狼人悍跳预言家发好人/狼人查杀,目的做低对方身份。当狼出局后,被发查杀的人虽然不是真实金水,但反向逻辑下变成“反向”的金水,身份变高。
  • 跟风:发言跟随其他玩家,未积极提供自己的看法或观点。
  • 贴脸:情绪式行为或发言,无关逻辑,例如“我如果是狼等等出去被车撞”、“我用人格担保绝对不说谎”,或是因被怀疑而暴怒暴哭。
  • 站边:指与其谈论之对象为同一阵营。
  • 共边/认识:与站边同义,如同为好人或同为狼人皆可称共边/认识,不共边/不认识即是指与之为不同阵营,但与站边的差异是,站边通常用于第一人称,共边通常用于第二或第三人称。
  • 软站边:指在最低限度下勉强认同与其谈论之对象为同一阵营。
  • 污/脏:把一个人的身份弄低,做坏其身份。
  • 盘:慢慢梳理逻辑,意即“推理”。
  • 踩:发言时指出某玩家的发言和状态不好的地方,而怀疑某玩家可能是狼人。
  • 祼点:在第一天没有资料情况下发言时便点出自己认为是狼人的玩家。
  • 容错率:表示狼坑中某玩家的狼人可能性相对较低。
  • 轮次:指游戏进行时双方阵营的领先程度。亦指本轮会被考虑票死的玩家。
  • 警推在先:首轮出局为狼人,好人轮次领先。
  • 狼推在先:首局出局为好人,狼人轮次领先。
  • 屠边/屠神/屠民:神职为一边,平民为另一边,指狼人杀死所有神,或杀死所有平民;此语指狼人选择集中杀其中一边以便获得胜利。
  • 屠城:指狼人杀死所有好人。
  • 跳:意同“拍身份”,宣称自己是某神职或平民。
  • 原地起跳:被发查杀的人起跳预言家。通常原地起跳的预言家力度会比较低。
  • 假跳:不是该身份的人自称是该神职或平民。
  • 悍跳:狼人假跳神职。
  • 对跳:两人以上跳同一个神职。
  • 罗汉跳:两位狼人跳预言家。
  • 挡刀:好人假跳某神职,降低该神职被狼杀的风险。
  • 穿衣服:类近“假跳身份”,但通常指的是跳神职身份,好人或狼人皆可被形容为穿某神职衣服。
  • 脱衣服:“穿衣服”的反义,即某玩家假跳某神职后,再表示自己不是该神职。
  • 退水:承认假跳身份。有时被用于宣告退选警长。
  • 公共狼坑:全场身份最低的人,连狼队友都踩的人。
  • 认狼:承认自己的狼人身份。
  • 狼互咬/狼咬狼:两只狼人刻意互踩对方是狼,互相攻击,以误导好人相信二人并非同伴。
  • 冲锋(狼):发言积极,会明显站边悍跳狼,为悍跳狼冲票的狼人。
  • 倒钩(狼):狼人为隐藏身份,故意做出支持好人阵营的行为。
  • 深水狼:或称“隐狼”,指藏的很深,没有进入焦点位或被视为好人的狼人。
  • 摸头金:狼人悍跳预言家发好人金水,可以拉好人的票。
  • 狼金水:狼人悍跳预言家发狼人金水,可做高同伴身份。
  • 怂狼局:没有邪恶阵营悍跳预言家的局。
  • 自爆:狼人主动爆出自己的狼人身份后淘汰,使游戏强制进入黑夜,让该狼人后置位无法发言;(白)狼王自爆可以明刀一人。
  • 指刀:狼人出局时,告诉场上存活的狼同伴晚上刀谁。
  • 拍刀:较少用,指为了节省游戏时间提前结束游戏的一种方式:狼队公布底牌,并直接宣布接下来至少四个晚上依序要杀害的玩家,若好人阵营无法在已知晓所有情报下反击,则为狼人获胜,反之则为好人获胜。
  • 交牌:指狼队已自知无法获胜,选择投降提前结束游戏。

投票相关[编辑 | 编辑源代码]

  • 上票:意同“投票”。
  • 票死:意同“放逐”,每天入夜前场上存活者投票,高票者遭淘汰,可发表遗言。
  • 平票:投票完,有至少两位玩家为最高票数。
  • 辩论:在平票发生时进行的环节,所有最高票数者可个别的再进行一次聊天,如第二次投票仍有两位以上玩家最高票数,则无人淘汰并直接进入天黑。
  • PK台:意同“辩论”,与辩论不同的是,辩论做动词用,PK台做名词用。
  • 归票:由存活的末置位玩家或警长归纳狼坑,目的是尽量统一票数将某玩家票死。
  • 冲票:意同“绑票”,指投票时某几个玩家有计划地一起投票给同一个人(包括警长局),通常被视为狼人的一种行为。
  • 跟票:观察玩家是否投票或看完票型后才进行投票。
  • 弃票:此局未投票。好人或狼人皆可不投票。
  • 票型:谁投了谁的票,可以通过投票判断团队。

警长局相关[编辑 | 编辑源代码]

  • 警下:未曾起身竞选警长的玩家,有选出警长之投票资格。
  • 上警:起身竞选警长的玩家,当选警长后,白天投票时有两票的权力。无论是否退选,皆无选出警长之投票资格。通常预言家必须上警取得警长资格带队好人阵营。
  • 警徽流:警长事先宣告未来警徽流向,以便警长死亡不能发言时能透过警徽传递验人讯息。例如预言家警长宣告要查3号玩家,接着在夜晚被刀死,隔天无遗言的情况下,若警长将警徽交给3号玩家,则可确定3号玩家是金水(因预言家不会把两票权力送给查杀牌)。
  • 撕警徽:警长被淘汰时不移交警徽。
  • 吞警徽:狼人自爆使警徽或警徽流流失。
  1. 狼人杀官方游戏术语及含义说明 术语大全 游民星空, 2017-10-17.
  2. 狼人杀术语大全 专业术语套路解释介绍 87G手游网, 2017-09-12.